新建linux cocos2d-x项目
作者:hahaya
日期:
前面已经介绍过在linux下如何新建cocos2d-x android项目,现在主要来说下如何新建cocos2d-x linux项目。
cocos2d-x没有提供创建linux项目的模板,那么我们该怎么办了,其实很简单,我们只要拷贝cocos2d-x中自带HelloCpp项目(放在HelloCpp同级目录中),然后给项目改名,最后删除项目中的其他没有的文件,最后项目目录如下所示:
TestDemo/
|---Classes
|---|---AppDelegate.h
|---|---AppDelegate.cpp
|---|---AppMacros.h
|---|---HelloWorldScene.h
|---|---HelloWorldScene.cpp
|---proj.linux
|---|---main.cpp
|---|---Makefile
|---Resources
当我们新添加了文件时就需要在Makefile文件的SOURCES中包含文件路径,同理,当我们要添加库时,对应的就需要修改SHAREDLIBS和COCOS_LIBS。
那么我们的项目如何编译呢?其实也很简单,只需要切换到proj.linux下去,然后执行make命令即可~
作者:hahaya
出处:http://hahaya.github.com/create-linux-cocos2dx-project
本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接。
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